Curso de V-Ray para SketchUp

 

Curso destaque

Considerado o programa mais completo e eficaz do mercado em sua função, o V-Ray é capaz de gerar imagens com fotorrealismo impressionante, seja para modelos simples ou grandes cenas complexas, através de perspectivas criadas no SketchUp. Participe deste fantástico treinamento desenvolvido pelo Instituto Bramante e destaque-se no mercado com apresentações de maquetes eletrônicas espetaculares!

Por que fazer o curso de V-Ray para SketchUp?

  • Carência de profissionais com conhecimento técnico no programa aliado ao crescimento da utilização do V-Ray nos escritórios de Arquitetura;
  • Persuasão junto ao cliente – O profissional consegue passar com perfeição a ideia do projeto o que naturalmente ajuda a vendê-lo;
  • Concorrência – O escritório aumenta sua velocidade de modelagem aliada ao aspecto real da renderização com o V-Ray;
  • Eliminação de erros e patologias na obra – Através de perspectivas desenvolvidas com o SketchUp e com o V-Ray, o profissional elimina desentendimentos junto ao engenheiro da obra e supre possível falta de informação oriunda do projeto arquitetônico;
  • Qualificação agregada ao conhecimento arquitetônico – Este tipo de conhecimento amplia a gama de escritórios que o profissional poderá trabalhar. Os mercados de arquitetura e interiores, já saturados, exigem um profissional altamente qualificado que amplie constantemente seus conhecimentos. O domínio do V-Ray melhora o currículo e torna-se um forte diferencial no momento da contratação.

Principais vantagens do V-Ray para SketchUp

  • Configurações detalhadas e avançadas de materiais, iluminação, câmera e acabamento;
  • Total controle das configurações de render, mapeamentos, iluminação global, “engines” e cálculos de luz, volume, rebatimento e sombra (muito além dos presets);
  • Integração dos materiais V-Ray e SketchUp;
  • Mapeamentos complexos de materiais V-Ray;
  • Estudo de volumetria fácil e rápido;
  • Fácil aplicação de luzes IES (lâmpadas realísticas configuradas pelos próprios fabricantes) no V-Ray.

Veja abaixo imagens espetaculares produzidas por usuários no mundo:

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Impressionante o realismo das imagens, não é? Conheça agora os objetivos do curso de V-Ray para SketchUp:

Ao final das 20 horas de aula de V-Ray, o aluno estará apto a gerar imagens com realismo impressionante a partir de seus projetos do SketchUp, sendo capaz de:
- Preparar seus projetos de SketchUp com materiais e iluminação do V-Ray;
- Configurar em materiais, parâmetros de reflexo, polimento, transparência, translucidez, volume, etc;
- Configurar iluminações internas, externas e luz natural, bem como fundos em imagens HDR e fundos “fake” com arcos de imagem;
- Aplicar mapeamentos nos parâmetros dos materiais a partir de imagens preparadas no Adobe Photoshop;
- Configurar a captação de luz da câmera física de acordo com os parâmetros de uma câmera fotográfica real, para uma imagem final extremamente fiel à realidade;
- Compreender os aspectos da imagem bitmap, tais como resolução, pixel, modos de cor e dimensões, aplicando tais conhecimentos na determinação da qualidade de sua imagem final, de acordo com os objetivos de cada projeto;
- Importar e criar bibliotecas de materiais.

Programa do curso de V-Ray paras Sketchup:

1- Teoria da luz e cor:

  • Vetor, bitmap e modos de cor;
  • Filtros e fenômenos de distorção;
  • O que é a luz;
  • Espectro cromático, RGB;
  • Temperatura de luz;
  • Luz retangular;
  • Reflexão;
  • Refração.

2- Apresentando o V-Ray:

  • Conceito: Materiais, Luz e Mapeamento;
  • V-Ray Lights;
  • V-Ray Objects;
  • V-Ray for SketchUp;
  • Ferramentas Esfera e Plano Infinito;
  • Integração SketchUp e V-Ray.

3- Iluminação natural

  • Background Illumination;
  • Global Illumination;
  • Sunlight;
  • Imagens HDRI: condições especiais;
  • Reflexo, iluminação e influências do HDRI no ambiente.

4- Criando e editando materiais no V-Ray

  • O conceito das camadas;
  • Difuse: cor e textura;
  • Reflexão: Mapeando com Fresnel

* Intensidade e IOR
* Reflexion Glossness e Highlight Glossness
* Aplicando sombra em externa com mapas de opacidade

5- Mapeamento no V-Ray

  • O conceito de mapeamento;
  • Mapas do V-ray na reflexão;
  • Usando bitmaps em mapeamento de reflexo;
  • Exportando imagens de materiais no SketchUp para editar no Photoshop;
  • Blend: mistura de materiais no V-Ray;
  • Edit Texture e texturas projetadas no SketchUp;
  • Mapas de opacidade.

6- Transparências

  • Layer refraction;
  • Configurações de Fog;
  • Aparência do fog: multiplier, fog e tamanho do objeto;
  • Index of Refraction (IOR);
  • Glossness;
  • Affect Shadow e Affect Alfa;
  • Double Sided e Subdivisions;
  • Max Depht e reflexos / transparências sobrepostas;
  • Espessura / distância versus turvamento da transparência.

7- Retângulos de luz

  • Tamanho, afastamento e intensidade;
  • Invisibilidade versus reflexo, double faced;
  • Suavização de sombras: sampling / subdivisions, Shadow Bias;
  • Decay (inverse square, inverse ou linear);
  • Shadow Radios e tamanho do retângulo de luz;
  • Iluminação de estúdio;
  • Modelando e preparando um fundo infinito.

8- Iluminação Inserida

  • Omni;
  • Spot;
  • Retângulo;
  • IES;
  • Suavização de sombras;
  • Propriedades das luzes;
  • Materiais Emissive: Conceito e aplicação da auto luminância / Combinação de retângulos com emissive para simular fontes de luz;
  • Conceito e aplicação de luzes IES.

9- Grama e pelos

  • Preparando o arquivo;
  • Criação de grama em menos de 5 minutos;
  • Comprimento;
  • Espessura;
  • Gravidade da Curva;
  • Dobra;
  • Afunilar;
  • Escala;
  • Canal de Mapa.

10- Bump e Displacement

  • O conceito de mapa para relevo;
  • Bitmaps e mapas do V-Ray no bump;
  • Macete para realismo em piso reflexivo;
  • Displacement: alterando a geometria

* Diferença entre bump e deslocamento
* Configuração de água para piscina.)

11- V-Ray 360º

  • Princípios de câmera;
  • Configuração de cenas para animação;
  • Resolução exata para 360º;
  • Panorama;
  • VR Spherical camera;
  • Render Output;
  • Iluminação para óculos VR.

12- Pós-produção no Photoshop:

Serão dadas noções de tratamento básico das texturas com o Adobe Photoshop, para a manipulação precisa de reflexos, transparências e simulação de volumes no resultado final do render.

  • Ajustes básicos de brilho, contraste, saturação;
  • Seleção e transformação;
  • Ajustando iluminação;
  • Efeito sol;
  • Nível do preto e branco;
  • Tamanho da imagem;
  • Como e por que dessaturar.

Pré-requisito: Conhecimento de Windows, Word, Internet, além de SketchUp ou ter feito o mesmo no Instituto Bramante.

Estrutura de ensino do Instituto Bramante:

  • 01 aluno por micro: Cada aluno terá à sua disposição um computador de última geração com tela LED 18,5” Widescreen. Esta turma terá no máximo 13 alunos.
  • Material de Apoio: Cada aluno receberá uma apostila impressa de apoio às aulas. Não é xerox e sim impressão.
  • Data Show e Lousa: A partir da utilização de um projetor e de uma lousa branca, o curso ganha dinamismo fazendo com que o aluno aprenda com maior facilidade em menor tempo.
  • Docente: Todos os nossos docentes têm nível superior e atuam fortemente na área. Além disso, passam por rigorosa avaliação a cada curso, o que mantém o nível de excelência alcançado pela instituição.
  • Certificação: O aluno receberá um certificado de conclusão reconhecido ao final do curso desde que tenha 100% de presença.

Carga horária total: 20 horas.

Próximos cursos de V-Ray para SketchUp na Unidade Botafogo:
Opção 1: Dias 16 e 17 de dezembro de 2017, das 8h às 18h (Inscreva-se já) - Curso intensivo em 18h
Opção 2: Dias 23, 24, 25, 26 e 29 de janeiro de 2018, das 8:30h às 12:30h (Inscreva-se já)
Opção 3: Dias 29, 30, 31 de janeiro, 01 e 02 de fevereiro de 2018, das 14h às 18h (Inscreva-se já)

Local: Unidade Botafogo – Rua Rodrigo de Brito, 39/E – Botafogo, Rio de Janeiro/RJ

Próximos cursos de V-Ray para SketchUp na Unidade Barra da Tijuca:
Opção 1: Dias 14, 15, 18, 19 e 20 de dezembro de 2017, das 14h às 18h (Inscreva-se já)
Opção 2: Dias 23, 24, 25, 26 e 29 de janeiro de 2018, das 8:30h às 12:30h (Inscreva-se já)

Local: Unidade Barra – Av. das Américas, 1917, cob. 13 – Riviera Center – Barra da Tijuca, Rio de Janeiro/RJ

Valor do curso de V-Ray para SketchUp: R$ 422* (*Entrando no pacote 03, este curso sai por apenas R$ 422)

Valor do curso avulso de V-Ray para SketchUp: R$ 569 ou 2x R$ 297

Pacotes Promocionais:

Se preferir, faça um de nossos pacotes gráficos, pague menos:

Nota: Entrando em qualquer pacote você pode escolher as turmas quando quiser e à medida que forem lançadas no site.

  • Pacote Gráfico 01:
      SketchUp Básico e Avançado + Corel Draw + Photoshop = R$ 1369 à vista ou em 4x R$ 359.
  • Pacote Gráfico 02 (total de 3 cursos):
      SketchUp Básico e Avançado + V-Ray para SketchUp + Photoshop ou Corel Draw = R$ 1449 à vista ou em 4x R$ 379.
  • Pacote Gráfico 03 (total de 4 cursos):
      SketchUp Básico e Avançado + V-Ray para SketchUp + Photoshop + Corel Draw = R$ 1889 à vista ou em 5x R$ 409.
  • Pacote Gráfico 04 (total de 5 cursos):
      AutoCAD 2018 2D + SketchUp Básico e Avançado + V-Ray para SketchUp + Photoshop + Corel Draw = R$ 2420 à vista ou em 6x R$ 439.
 
  • Pacote Gráfico 05:
      AutoCAD 2018 2D + 3DS Max com V-Ray (Formação Master em 64 horas) + Photoshop ou Corel Draw = R$ 2160 à vista ou em 6x R$ 399.
  • Pacote Gráfico 06:
      AutoCAD 2018 2D + SketchUp Básico e Avançado + Corel Draw + Photoshop = R$ 1910 à vista ou em 5x R$ 409.

Obs.1: O pagamento assegura a vaga ao contratante. A desistência só poderá ocorrer, com a devolução da importância paga, em até 4 (quatro) dias úteis antes do início do curso.
Obs.2: Consulte-nos para saber sobre a disponibilidade de vagas.
Obs.3: As datas / horários e professores estão sujeitos à mudança sem aviso prévio a critério do curso.

 


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