3DS Max 2010 - Módulo I: Básico

Objetivos do curso: 

Mergulhar o aluno neste poderoso software e demonstrar seus principais recursos de modelagem tridimensional, edição de materiais, iluminação básica scan line e renderização.

Programa: Apresentação da interface; create - standard parameters, extended parameters, compound objects (loft, boolean);modifiers (bend, edit spline, edit mesh, edit poly, latice, smooth; transforms (move, rotate, scale, mirror, array); gizmo, pivot e snap settings; edição de materiais e mapaeamento; câmera; luzes básicas (target sopt, target direct, omni); render. Exercícios que incluam a teoria ensinada.

Pré-requisito: Bons conhecimentos de Windows, Word e Internet.